Executive, Transformation and Agile Coach in inspearit Italy
Dimitri è un agilista entusiasta ed appassionato, con oltre 25 anni di esperienza nel mondo IT. Nel 2007 ha incontrato il manifesto Agile ed è stato amore a prima vista. Lavora duramente a fianco di team e manager per scoprire nuovi e migliori modi di sviluppare software e soddisfare i clienti. E' un membro attivo dell'Italian Agile Movement e partecipa regolarmente come speaker alle conferenze.
Dopo aver ricoperto vari ruoli, dallo sviluppatore software al CTO, attualmente lavora come Business, Transformation and Agile Coach in inspearit Italia.
E' autore del libro "Live happily ever after without projects"
About
“Non è un peccato che con l'enorme quantità di lavoro che avete fatto non siate riusciti ad ottenere alcun risultato?”
Edison si voltò verso di me e con un sorriso rispose: “Risultati? Perbacco, ho ottenuto un sacco di risultati! Ora conosciamo diverse migliaia di modi che non funzionano per costruire la lampadina”.
Thomas Alva Edison inventò la lampadina e, durante la sua vita, registrò oltre mille brevetti. Oggi lo definiremmo un innovatore. Nel suo percorso ha sperimentato continuamente, e nel farlo ha scoperto cose che funzionavano, e molte più cose che non funzionavano.
Edison non era solo un innovatore, in un certo senso era anche un precursore dell’agilità, e nella sua carriera è inciampato in numerosi fallimenti. Quelli buoni, da cui ha imparato altrettante volte, lo hanno condotto sul percorso dell’innovazione.
In questo webinar gratuito, prendendo spunto da un mondo che è fondato sull’arte del fallimento, quello dei videogiochi, affrontiamo questo tema come driver per l’innovazione. Vedremo, in particolare, come, applicando i concetti del game design al design organizzativo, sia possibile rendere le organizzazioni più agili, abilitando l’innovazione e migliorando l’engagement delle persone, facendo leva sul fallimento. Quello buono.